Le but du jeu est d'être le joueur qui possède le plus de poissons à la fin de la partie.
Les joueurs tirent une carte chacun leur tour.
Si tu pioches une carte poisson, tu la places devant toi.
Mais Attention à ne pas tomber sur une carte requin, sinon tu perdras toutes les cartes poissons gagnées depuis le début de la partie !
Des cartes spéciales comme les cartes anémones et vagues viennent aussi pimenter la partie.
Un jeu créé et testé par Laurène Paumier, enseignante en maternelle.
Jeu de dénombrement et d'observation